トーナメントで優勝するとまれに時空神エンマが出現します。時空神エンマと戦う際に役立つ必殺技や妖怪を使って攻略していきましょう!
目次
時空神エンマの特徴
プレイ条件
時空神エンマと戦える種族はイサマシ族、ゴーケツ族、ポカポカ族、王族です。
ステータス
HP:75139
攻撃:801
好物:天ぷら
コンティニューはできませんが、やり直しをすることができます。負けると思ったら早めに一旦停止のアイコンをタップしてやり直しましょう。マップに戻ってメンバー編成を変えることもできます。
攻撃カウントは3です。盤面のぷにを揺らしてきたり、こちらが必殺技を出すと通常攻撃よりも高いダメージ(812)で反撃し必殺技の効果を消してしまうことがあります。
オススメ妖怪&必殺技
特殊能力を持つ妖怪
時空神エンマに対して特殊能力を発揮します。
ダメージアップ
ダメージダウン
通常攻撃801→440まで減少します。
反撃ダメージ812→446まで減少します。
単体攻撃系
必殺技を出しても盤面にあるぷにに影響しないため、技を連発することができます。なるべく技レベルの高い妖怪を使いましょう。
なぞり消し系
太陽神エンマのなぞり消しは反撃により無効化されるとクルクル回すことはできませんが、単体攻撃としてダメージを与えることはできます。
福禄寿やエンマ大王・剣の直線なぞり消しは反撃がきても通常通りぷにを消すことができます。
攻撃力アップ系
反撃されなければ、アタッカーの攻撃力を上げることができます。攻撃力アップが解除されない場合でも、他の必殺技を発動した時に解除されれば、その後の攻撃力アップの効果は消えてしまいます。
ステータスの高い妖怪
必殺技を使わなくても各自のステータスが高ければパーティーのHPや攻撃力の底上げに役立ちます。
HPの高い妖怪
攻撃力のある妖怪
復活するスキルを持つ妖怪
HPがゼロになっても1度だけ復活するスキルを持つ妖怪です。
攻略編成例
特攻なしのポカポカパーティー
攻撃力アップ+でかぷに生成のネコ2世 、単体攻撃のマイメロディSS (ポカポカが多いほど強力)、「単体+なつき」のチョコリーナ 、「単体+回復(250)」の覚醒ホノボーノ 、HP要員としてブルジョワG というメンバーです。
マイメロディSSは自身の妖怪ぷにが出やすくなるスキルがあり、ネコ2世、ブルジョワG、チョコリーナはポカポカの種族効果をアップするスキルを持っています。スキルレベルは全員1です。
戦い方
時空神エンマからの反撃がない時があるので「ネコ2世の必殺技が発動するまでやり直し」を基本とします。
ぷにを長く繋げて早くフィーバーに入ります。ネコ2世の技ゲージを優先して溜めましょう。でかぷにを作ったら盤面をシャッフルされる前に壊します。
アタッカーのぷにを繋げていきます。ぷにが膨らんでいる間に他のぷにを繋げます。マイメロディSSはスキルの効果でぷにが多く降ってくるので長く繋げやすい妖怪です。
フィーバーに入ったらネコ2世を発動。この時反撃にあったら即やり直しします。
反撃がなかったので、攻撃力アップの効果が効いています。
「ネコ2世→マイメロ→覚ホノ→チョコ」の順で必殺技を発動。
マイメロの技を発動した時に反撃が来たのでネコ2世の効果は消されてしまいましたが、フィーバー中なので続けてアタッカーの技を発動していきました。
フィーバー中のダメージは約6万。時空神エンマのHPは残り約1万です。
フィーバー中のダメージだけでは時空神エンマのHPを削りきれませんでしたが、マイメロの技がすぐに発動できたので時空神エンマを倒すことができました。
コメント一覧(25)
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ちなみに火の鳥なしダーウィンありのパーティーでも倒せました
ブシニャン劉邦技4、スキル2
福禄寿技3、スキル1
プラチナ鬼技3、スキル1
ラストブシニャン技5、スキル5
ダーウィン技3、スキル1
最初ダーウィン以外の4体の技をためますこの時HPが1500以下だったらやり直しです
フィーバーインしたら福禄寿打ってすぐプラチナ鬼弾かれずフィーバーゲージが残り3分の2くらいになったらブシニャン劉邦を打ちこれも弾かれなかったら倒せることを確認して好物を与えて最後ラストブシニャンを打ちますそうするとギリギリ倒せます
5〜6回くらいで仲間になりました少し運も必要ですが頑張ってください
日ノ鳥に合わせてイサマシパで馬頭と牛頭でフィーバーに入りやすくして
フィーバーで日ノ鳥で技3で倒せました。
早く繋げるの苦手なのでスリスリで早くフィーバーに入れます。
日ノ鳥も余裕を持って打てます。
ダーウィン1大黒3プラチナ7福禄寿5アルティメット7でプラチナのアップが効いてフィーバー中に、打てれば勝てます。
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